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【ゲーム用素材】割れる岩盤エフェクト

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◆概要 ゲームなどで使う、 「地面が割れるエフェクト」です。 巨大なモンスターなどが歩いた際に、地面の岩盤がバキッと割れてめくれ上がる感じを表現できます。 (ワンダと巨像みたいな) BOOTHの紹介画像にGIF画像を貼っても動かないので、 イマイチ伝わりにくいかもしれません。 実際ゲームで使うと、こんな感じ↓です。 https://plicy.net/GamePlay/71426 追記:GIFが見れるようになったので貼っておきました。 二枚目の画像をクリックするとGIFアニメが再生します。 ◆形式 mqo形式、 fbx形式、 2種類のファイルが入っています。 実際にUnityで使うのはfbxファイルの方です。 Unity上で、ブレンドシェイプの機能を使って動かしてください。 ◆テクスチャ 側面用のカラーのテクスチャ、 ノーマルマップ、 地面用のノーマルマップの、 3種類のpngのテクスチャが入っています。 (mqoのzipの方に入っています) 「地面用のカラーのテクスチャ」はありません。 その部分は、ゲーム的には「元の地面のマテリアル」を取得して、それを貼り付けるようにする必要があります。 (地面が割れているところに発生させるエフェクトなので、そういうふうに使うのです) ◆ポリゴン数 四角ポリゴンで840ほどです。 ◆利用規約 勝手に再配布以外の行為なら、ゲーム利用、動画利用、 何をしてくれても多分オッケーです。

◆概要 ゲームなどで使う、 「地面が割れるエフェクト」です。 巨大なモンスターなどが歩いた際に、地面の岩盤がバキッと割れてめくれ上がる感じを表現できます。 (ワンダと巨像みたいな) BOOTHの紹介画像にGIF画像を貼っても動かないので、 イマイチ伝わりにくいかもしれません。 実際ゲームで使うと、こんな感じ↓です。 https://plicy.net/GamePlay/71426 追記:GIFが見れるようになったので貼っておきました。 二枚目の画像をクリックするとGIFアニメが再生します。 ◆形式 mqo形式、 fbx形式、 2種類のファイルが入っています。 実際にUnityで使うのはfbxファイルの方です。 Unity上で、ブレンドシェイプの機能を使って動かしてください。 ◆テクスチャ 側面用のカラーのテクスチャ、 ノーマルマップ、 地面用のノーマルマップの、 3種類のpngのテクスチャが入っています。 (mqoのzipの方に入っています) 「地面用のカラーのテクスチャ」はありません。 その部分は、ゲーム的には「元の地面のマテリアル」を取得して、それを貼り付けるようにする必要があります。 (地面が割れているところに発生させるエフェクトなので、そういうふうに使うのです) ◆ポリゴン数 四角ポリゴンで840ほどです。 ◆利用規約 勝手に再配布以外の行為なら、ゲーム利用、動画利用、 何をしてくれても多分オッケーです。