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【3D素材】口の中モデル

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自分用に1から作った口の中のモデルです。  口の中だけじゃなくクチビルもあります。一応喉も。 歯は歯根まで作っていて、全てバラバラに分離できます。 同時に、歯根を削除して歯茎に結合させたモデルも用意しています。 こういうモノがあるとどう役に立つのかというと、 勿論、人間の口の中に使えるのは当然ですが、 例えば怪獣やモンスターの口の中を作り込むのを忘れた場合、 こういうのの挿入、変形で間に合ったりするでしょう。 歯だけ抜いて、歯茎に恐竜の歯を刺しこむだけです。 おぞましい歯茎のクリーチャーの口の中もすぐ作れようになる、ということです。 そのような変形、編集がやりやすいように、 「曲面細分化フリーズ前のMQOモデル」も入っています。 ◆形式 ・メタセコイア用のMQOZファイル ・FBXファイル、 ・OBJファイル、 が入っています。 ◆テクスチャ 4Kの解像度のテクスチャとノーマルマップが入っています。 素材毎のテカリ方の違いなどは材質で分けています。 https://byneet.fanbox.cc/posts/3093307 MMDモデルにノーマルマップを適用する方法についてはここを参考にしてください ◆ポリゴン数 4角ポリゴンで33000ポリゴン程です。 曲面フリーズ前は8000ポリゴン程。 (逆に、これ以上に滑らかにフリーズさせることも可能です) ◆ボーン構造 MQOZ、FBXファイルの中にはボーンも一応入れています。 顎、舌は当然ですが、 左右のほっぺたと、クチビルの上下にも骨が入っているので、 簡単に口を変形させることも可能です。 ◆この口モデルについて このモデルの形状が、100%医学的に正しい保証はありません。 例えば食道の繋がりなどよく分かっていません。 声帯や食道弁なども別に作っていません。 クチビルの端に穴を空けています。(先天性口角瘻) 扁桃腺になんかこびりついてたりもします。 要らない人は消してください。 ◆利用規約 勝手に再配布以外の行為なら、ゲーム利用、動画利用、 何をしてくれても多分オッケーです。 何か問題があったら教えてください。

自分用に1から作った口の中のモデルです。  口の中だけじゃなくクチビルもあります。一応喉も。 歯は歯根まで作っていて、全てバラバラに分離できます。 同時に、歯根を削除して歯茎に結合させたモデルも用意しています。 こういうモノがあるとどう役に立つのかというと、 勿論、人間の口の中に使えるのは当然ですが、 例えば怪獣やモンスターの口の中を作り込むのを忘れた場合、 こういうのの挿入、変形で間に合ったりするでしょう。 歯だけ抜いて、歯茎に恐竜の歯を刺しこむだけです。 おぞましい歯茎のクリーチャーの口の中もすぐ作れようになる、ということです。 そのような変形、編集がやりやすいように、 「曲面細分化フリーズ前のMQOモデル」も入っています。 ◆形式 ・メタセコイア用のMQOZファイル ・FBXファイル、 ・OBJファイル、 が入っています。 ◆テクスチャ 4Kの解像度のテクスチャとノーマルマップが入っています。 素材毎のテカリ方の違いなどは材質で分けています。 https://byneet.fanbox.cc/posts/3093307 MMDモデルにノーマルマップを適用する方法についてはここを参考にしてください ◆ポリゴン数 4角ポリゴンで33000ポリゴン程です。 曲面フリーズ前は8000ポリゴン程。 (逆に、これ以上に滑らかにフリーズさせることも可能です) ◆ボーン構造 MQOZ、FBXファイルの中にはボーンも一応入れています。 顎、舌は当然ですが、 左右のほっぺたと、クチビルの上下にも骨が入っているので、 簡単に口を変形させることも可能です。 ◆この口モデルについて このモデルの形状が、100%医学的に正しい保証はありません。 例えば食道の繋がりなどよく分かっていません。 声帯や食道弁なども別に作っていません。 クチビルの端に穴を空けています。(先天性口角瘻) 扁桃腺になんかこびりついてたりもします。 要らない人は消してください。 ◆利用規約 勝手に再配布以外の行為なら、ゲーム利用、動画利用、 何をしてくれても多分オッケーです。 何か問題があったら教えてください。