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【3D素材】汎用スーツモデル

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ノーマルマップ付きの汎用スーツモデルを作りました。 そこそこローポリですがベイクされたノーマルマップによってシワがついています。 ネクタイ、ベルト、ブーツ、ボタンなど揃っています。 ◆形式 ・メタセコイア用のMQOZファイル、 ・FBXファイル、 ・OBJファイル、 が入っています。 ◆テクスチャ 4Kの解像度の ・テクスチャ ・ノーマルマップ ・メタリックマップ ・ラフネスマップ が入っています。一応AOもあります。 メタリックマップがあるので、ベルトの金属部分などで材質の差が分かります。 https://byneet.fanbox.cc/posts/3093307 MMDモデルにノーマルマップを適用する方法についてはここを参考にしてください ◆ポリゴン数 サブディビジョンフリーズ後で、4角ポリゴンで18800ポリゴン程です。 曲面分割2でフリーズすれば4分の1くらいに節約出来ます。 フリーズ前の、1000ポリゴン程のローポリモデルも入っているので、変形など管理しやすいです。 腕や足の部分はシンプルな円柱になっています。 シンプル故にループで割ったりしてシワをつけていくことも可能です。 ◆ボーン構造 リギングはしていません。 ◆このスーツモデルについて ネクタイの部分は、直線上のネクタイを「実際に曲げて」結ぶことによって作られています。だから解く事もできます。 そのためネクタイのUVの構造はまっすぐに展開されているので、編集したり、好きな模様を入れることも簡単かと思います。 スーツやシャツのボタンは別れているので、位置や数を変えることも可能です。 ◆利用規約 勝手に再配布以外の行為なら、ゲーム利用、動画利用、 何をしてくれても多分オッケーです。 何か問題があったら教えてください。

ノーマルマップ付きの汎用スーツモデルを作りました。 そこそこローポリですがベイクされたノーマルマップによってシワがついています。 ネクタイ、ベルト、ブーツ、ボタンなど揃っています。 ◆形式 ・メタセコイア用のMQOZファイル、 ・FBXファイル、 ・OBJファイル、 が入っています。 ◆テクスチャ 4Kの解像度の ・テクスチャ ・ノーマルマップ ・メタリックマップ ・ラフネスマップ が入っています。一応AOもあります。 メタリックマップがあるので、ベルトの金属部分などで材質の差が分かります。 https://byneet.fanbox.cc/posts/3093307 MMDモデルにノーマルマップを適用する方法についてはここを参考にしてください ◆ポリゴン数 サブディビジョンフリーズ後で、4角ポリゴンで18800ポリゴン程です。 曲面分割2でフリーズすれば4分の1くらいに節約出来ます。 フリーズ前の、1000ポリゴン程のローポリモデルも入っているので、変形など管理しやすいです。 腕や足の部分はシンプルな円柱になっています。 シンプル故にループで割ったりしてシワをつけていくことも可能です。 ◆ボーン構造 リギングはしていません。 ◆このスーツモデルについて ネクタイの部分は、直線上のネクタイを「実際に曲げて」結ぶことによって作られています。だから解く事もできます。 そのためネクタイのUVの構造はまっすぐに展開されているので、編集したり、好きな模様を入れることも簡単かと思います。 スーツやシャツのボタンは別れているので、位置や数を変えることも可能です。 ◆利用規約 勝手に再配布以外の行為なら、ゲーム利用、動画利用、 何をしてくれても多分オッケーです。 何か問題があったら教えてください。